Google Mail Synchronisation auf Android wieder hinbiegen

23. August 2010

oder auch: „Fehlermeldungen sollte man ernst nehmen“

Die letzten beiden Wochen war ich im Urlaub im Ausland unterwegs. Deswegen habe ich mir zum gelegentlichen Zeitvertreib einige Spiele auf mein Motorola Milestone (2.1) heruntergeladen. Die Meldung, dass der Telefonspeicher knapp wird, habe ich geflissentlich ignoriert. Da die QuickSettings-App noch 8 MB als frei angezeigt hat.

In den letzten Tagen musste ich mich darüber wundern, dass das Telefon irgendwie gesponnen hat. GMail synchronisierte sich nicht mehr, Abstürze häuften sich, SMS konnten nicht empfangen werden usw.

Heute bin ich mit etwas Suchen auf diesen Hilfe-Artikel gestoßen, der beschreibt, wie man den GMail-Cache löschen kann. Unter Android werden empfangene SMS, Emails, usw. im Telefonspeicher abgelegt. Dies führt natürlich zu Problemen, wenn kaum noch Speicher vorhanden ist. Also, sofort einige Spiele gelöscht und voila, es funktioniert wieder :-)

Eine etwas aussagekräftigere Fehlermeldung als „Synchronisation ist fehlgeschlagen“ wäre zwar gut gewesen, aber ich hätte einfach die „Wenig Telefonspeicher“-Meldungen ernster nehmen sollen…..


Wie sehen Linux-/Windows-/Mac-Fanboys die jeweils anderen Plattformen?

31. Dezember 2009

Die Antwort auf diese Frage habe ich im Netz gefunden:


NSLU2-Howto: Automount für externe HDD

16. Dezember 2009

Hallo liebe Leser,

ich habe mich noch ein bisschen mit UDEV beschäftigt, um das Automounting meiner externen Festplatte an der SLUG zu realisieren. Hintergrund ist folgender:


„Sie glauben gar nicht, was man mit Photoshop alles machen kann …“

5. Dezember 2009

So lautet ein Spruch (ich will nicht sagen, eine Schleichwerbung) aus „James Bond – Casino Royale“. Dass einige Zeitgenossen lieber die Finger von Photoshop oder einer anderen Bildbearbeitung lassen sollten, zeigt dieser Artikel ;)


The SLUG is ready (again)

13. November 2009

Nachdem gestern das Netzteil meiner externen HDD per Post kam und alle Daten noch da waren, ist meine SLUG jetzt wieder online. Natürlich habe ich die eineinhalb Wochen Leerlauf genutzt, um gleich mal auf Debian Lenny umzusteigen. Außerdem habe ich mir Gedanken darüber gemacht, wie die Slug in Zukunft funktionieren bzw. welche Dienste sie anbieten soll.

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Schicksal ….

31. Oktober 2009

Hallo,

ich könnte echt platzen vor Wut. Seit über einem Jahr verrichtet meine externe Festplatte von Western Digital klaglos ihren Dienst, eben bis heute. Aber lesen sie selbst ….

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QTMoko

16. Oktober 2009

Heute Abend war mir ein bisschen langweilig :( Und was macht man da als Freerunner-User? Genau, man flasht sich ne neue Distribution :) Für diesen Abend habe ich QTMoko V14 auserkoren, einen Debian-basierten QTopia-Ableger.

QTMoko Homescreen

QTMoko Homescreen

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Quake Live

28. August 2009

Gerade muss ich in Nostalgie schwelgen. Es gab mal so ne Zeit, da ging man zum Zocken hauptsächlich auf LAN-Partys. Hauptsächlich deshalb, weil die Kosten für einen spieletauglichen ISDN-Anschluss meist das Budget jedes Schülers oder Studenten sprengten. Und mit Modems und den daraus resultierenden 500er Pings wars auch kein Spass. Ein Game, welches die allgemeine Counterstrike-Mania immer ein wenig durcheinander gebracht hat, war Quake 3 Arena. Eigentlich ein krankes, sinnloses Geballere, aber doch irgendwie fordernd.

Anfang August bin ich nun auf Quake Live gestoßen. Quasi Quake 3 spielbar im Browser. Ich war am Anfang sehr skeptisch, da man zuerst ein Plugin installieren muss, das zu dieser Zeit nur für Windows verfügbar war. Nachdem jetzt das Linux-Plugin auch da ist, fange ich langsam an, die Genialität dieser Idee zu begreifen. Einfach auf einer Website ein paar Einstellungen machen, sein Profil verwalten, etc. Mit einem Klick ist man dann im Fullscreen und es geht richtig ab. Das Spielgefühl, die Smoothness ist nicht vom alten Quake 3 zu unterscheiden. Allerdings tummeln sich auch viele Pro-Gamer, die wohl seit 10 Jahren nix anderes zocken ;) Im Server-Browser kann man aber Server mit solchen Spielern schnell erkennen.

Ich füge jetzt noch schnell nen Link auf mein Profil auf diesen Blog. Dann gehts wieder ans lustige killen :D


Dieser Blog existiert jetzt schon ein ganzes Jahr …

19. August 2009

… ob euch das jetzt interessiert oder nicht ;)

Vor einem Jahr mehr aus Langeweile begonnen, bin ich doch immer bei der Stange geblieben, um kleine Howtos, Dokumente oder meine Erlebnisse zu veröffentlichen. Die Themen haben sich von Howtos über Java/OSGi und Dokumenten aus meinem Studium immer mehr hin zu Linux und Openmoko gewandelt. Ich schau mal, ob ich in Zukunft mal wieder was über Java/OSGi finde, was eine Veröffentlichung lohnt.


Vagalume on SHR

14. August 2009

Für Maemo gibt es einen kleinen Last.fm-Client, der auch auf Openmoko portiert wurde: Vagalume. Heute morgen hab ich diesen mal ausprobiert. Die aktuellste Version liegt im SHR-Repo, allerdings fehlen noch einige GStreamer-Plugins, damit das Programm läuft. Wenn auf der Kommandozeile folgendes erscheint, muss man diese noch nachträglich installieren:

** (vagalume:1746): DEBUG: Creating GStreamer element mad: ERROR                                                            
** (vagalume:1746): DEBUG: Creating GStreamer element audioconvert: ERROR                                                   
** (vagalume:1746): DEBUG: Creating GStreamer element autoaudiosink: ERROR                                                    
** (vagalume:1746): DEBUG: Creating GStreamer element alsasink: ERROR

** (vagalume:1723): CRITICAL **: Error creating GStreamer elements

Die Installation der Packete gst-plugin-mad, gst-plugin-audioconvert und gst-plugin-alsa behebt diese Fehler. Sobald ich die Screenshot-Anwendung auch habe, gibts hier mal ein paar Shots davon.


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